Un duelo por un número oculto
Descifra el número de tu rival antes de que descifre el tuyo.
Cada uno esconde cuatro o cinco dígitos. Luego, por turnos, cada uno intenta adivinar el del otro: cada intento recibe respuesta, tu reloj solo corre en tu turno y gana quien descifre primero el secreto.
La práctica no necesita cuenta y se juega sin reloj.
4 dígitos · Todos distintos · Por posición · 3 min
Descifrado en 5 intentos
Así va una partida
- 1
Esconde un número
Elige cuatro o cinco dígitos que tu rival tendrá que descifrar mientras elige un número para ti. Un cero inicial vale, y nada se rechaza por parecer demasiado fácil.
- 2
Lee las respuestas
Cada intento se marca: exacto es el dígito correcto en el lugar correcto, presente está en el número pero en otro lugar, ausente no está en absoluto. Ves la marca de cada dígito o, en el formato más difícil, solo cuántas hay de cada una.
- 3
Descífralo primero
Los turnos se alternan y solo corre el reloj de quien tiene que jugar. Encuentra el secreto primero y ganas; deja que tu reloj llegue a cero y pierdes.
Para cuando se vuelve fácil
Quita las posiciones.
En Solo totales, un intento vuelve como dos números: cuántos dígitos son exactos y cuántos están en otro lugar. Es el mismo marcado, sin decir qué dígitos, así que lo que has deducido se queda en tu cabeza y no en el tablero.
El mismo intento contra 7145, en los dos formatos:
Todo lo que necesita un duelo
Un reloj, no un límite de intentos
Seis ritmos, desde la bala de 30 segundos hasta la rápida de 30 minutos. Intenta tantas veces como quieras: el tiempo es el único presupuesto, y el tuyo solo corre en tu turno.
Elige la dificultad
Cuatro dígitos o cinco, repeticiones permitidas o todos distintos, respuestas por posición o en totales. El formato aparece en cada fila de la sala antes de que aceptes la partida.
Una puntuación para cada forma de jugar
Una partida puntuable mueve una puntuación Elo que se lleva aparte para su ritmo y su formato, así que tu puntuación en bala no dice nada de la de rápida. Tu perfil dibuja cada punto como una línea.
Juega con tus amigos
Envía un enlace de invitación para una partida privada, mira qué amigos están conectados y lleva un marcador de enfrentamientos directos.
Nadie puede espiar
Los dos secretos se quedan en el servidor, que marca cada intento y decide cada resultado: tu navegador solo ve el número de tu rival cuando la partida ha terminado.
Calienta en solitario
Descifra un secreto aleatorio por tu cuenta, en cualquiera de los dos formatos, sin reloj ni registro.
Tu rival está eligiendo un número.
Elige el tuyo, y encuentra el suyo primero.