Un duel autour d’un nombre caché
Perce le nombre de ton adversaire avant qu’il ne perce le tien.
Chacun cache quatre ou cinq chiffres. Ensuite, vous essayez à tour de rôle de deviner celui de l’autre : chaque essai reçoit une réponse, ta pendule ne tourne que quand c’est à toi de jouer, et le premier à percer le secret gagne.
L’entraînement ne demande aucun compte et se joue sans pendule.
4 chiffres · Tous différents · Par position · 3 min
Percé en 5 essais
Le déroulement d’une partie
- 1
Cache un nombre
Choisis quatre ou cinq chiffres que ton adversaire devra percer, pendant qu’il en choisit pour toi. Un zéro en tête est permis, et rien n’est refusé pour avoir l’air trop facile.
- 2
Lis les réponses
Chaque essai est marqué : bien placé, c’est le bon chiffre à la bonne place, mal placé, il est dans le nombre mais ailleurs, absent, il n’y est pas du tout. Tu vois la marque de chaque chiffre ou, dans le format le plus difficile, seulement combien il y en a de chaque.
- 3
Perce-le le premier
Les tours alternent et seule la pendule du joueur qui a le trait tourne. Trouve le secret le premier et tu gagnes ; laisse ta pendule tomber à zéro et tu perds.
Quand ça devient facile
Retire les positions.
En Totaux seulement, un essai revient sous forme de deux nombres : combien de chiffres sont bien placés et combien sont mal placés. C’est le même marquage, sans dire quels chiffres, donc ce que tu as déduit reste dans ta tête et pas sur le plateau.
Le même essai contre 7145, dans les deux formats :
Tout ce qu’il faut pour un duel
Une pendule, pas une limite d’essais
Six cadences, du bullet de 30 secondes au rapide de 30 minutes. Propose autant d’essais que tu veux : le temps est le seul budget, et le tien ne tourne que quand c’est à toi de jouer.
Choisis la difficulté
Quatre chiffres ou cinq, répétitions permises ou tous différents, réponses par position ou en totaux. Le format est affiché sur chaque ligne du salon avant que tu acceptes la partie.
Un classement pour chaque façon de jouer
Une partie classée fait bouger un classement Elo tenu à part pour sa cadence et son format, donc ton classement en bullet ne dit rien de ton classement en rapide. Ton profil en trace chaque point sous forme de courbe.
Joue avec tes amis
Envoie un lien d’invitation pour une partie privée, vois quels amis sont en ligne et tiens le score de vos face-à-face.
Personne ne peut jeter un œil
Les deux nombres secrets restent sur le serveur. Il marque chaque essai et décide chaque résultat, et ton navigateur ne voit le nombre de ton adversaire qu’une fois la partie terminée.
Échauffe-toi en solo
Perce tout seul un nombre secret tiré au hasard, dans l’un ou l’autre format, sans pendule ni compte.
Ton adversaire est en train de choisir un nombre.
Choisis le tien, et trouve le sien en premier.